MTG引退します。。。。
いままでありがとうございました。
優しくしてくださった方本当にありがとうございました。
本当は引退しませんw
最近やっていないので休止とゆうことですね、はい。
何年後かに復活したいと思います。
ポコモンします()
いままでありがとうございました。
優しくしてくださった方本当にありがとうございました。
本当は引退しませんw
最近やっていないので休止とゆうことですね、はい。
何年後かに復活したいと思います。
ポコモンします()
[bw2]クレセリアについてちょっと
2012年9月10日まず増えた理由としてローブシンがこいつぐらいしか受からなくなったことですね
冷パンやら雷パンチやらの安売りのせいですね
使われている型は
HB基調 ゴツメ
サイキネ レイビ 選択 選択
選択技 月の光 毒 電磁波 めざ炎 草結びあたりですかね こごかぜもありかなと
HBS基調 残飯身代わり瞑想
ショック 選択 瞑想 身代わり
選択技 めざ炎 レイビ 草結び ですかね 一応チャージビームとかおぼえるみたいですね
HS基調 瞑想ねむかご
ショック 選択 瞑想 眠る
選択技↑の攻撃技と大体同じ
HS基調 トリル三日月の舞
サイキネ 選択 トリル 三日月の舞
これは最近になって現れ始めたクレセだと思う
HB基調 ラムトリル 舞
技は上のトリルクレセと大体同じです
こんなにいますねw
1番上のやつが1番汎用性が高く使いやすいかもしれません
2番目のやつは零度スイクンや有利な相手を起点にしてとゆう感じで
3番目のやつは零度スイクンには強くありませんがどくどくでクレセを見ようとしているやつに刺さります
トリルクレセはバンギブシンに入っているのを見ます
このぐらいでしょうか
配分はPTによって変えたほうがいいポケモンだと思っています
冷パンやら雷パンチやらの安売りのせいですね
使われている型は
HB基調 ゴツメ
サイキネ レイビ 選択 選択
選択技 月の光 毒 電磁波 めざ炎 草結びあたりですかね こごかぜもありかなと
HBS基調 残飯身代わり瞑想
ショック 選択 瞑想 身代わり
選択技 めざ炎 レイビ 草結び ですかね 一応チャージビームとかおぼえるみたいですね
HS基調 瞑想ねむかご
ショック 選択 瞑想 眠る
選択技↑の攻撃技と大体同じ
HS基調 トリル三日月の舞
サイキネ 選択 トリル 三日月の舞
これは最近になって現れ始めたクレセだと思う
HB基調 ラムトリル 舞
技は上のトリルクレセと大体同じです
こんなにいますねw
1番上のやつが1番汎用性が高く使いやすいかもしれません
2番目のやつは零度スイクンや有利な相手を起点にしてとゆう感じで
3番目のやつは零度スイクンには強くありませんがどくどくでクレセを見ようとしているやつに刺さります
トリルクレセはバンギブシンに入っているのを見ます
このぐらいでしょうか
配分はPTによって変えたほうがいいポケモンだと思っています
対面構築について
2012年8月11日最近のトップメタですね
正直いってかなり強いです。
対面構築とはタイマン性能が高いポケモンを集めた超攻撃型のPTです。
一番最初に挙げられるのが、襷ボルトロスです、対面構築には大体入ってきます。
その理由として襷によって行動回数を確保することで2回攻撃出来やすくなりタイマン性能が高くさらに悪戯心からの先制電磁波をして退場することができます。
テンプレの形として
ボルトロス@襷
カイリュー@ラムorジュエル
ハッサム@ハチマキ
零度スイクン@カゴ
キノガッサ@珠orジュエルorスカーフor襷or毒玉
マンムー@珠orヨプor襷
ですかね、最後のマンムーの枠は割と自由ですが・・・
候補はバンギラス、ラティオス、あたりですね
ほとんどのPTに5分5分以上の成績が出せたりします
技構成を簡単に
ボルトロス 10万ボルト/めざぱ氷or飛行/ボルチェンor蜻蛉がえり/電磁波
カイリュー 逆鱗/神速/選択/竜舞
選択は炎のパンチ、ばかぢから、地震
ハッサム バレパン/蜻蛉がえり/電光石火/選択
選択はばかぢから、燕返し、寝言
スイクン ねっとう/冷B/零度/眠る
キノガッサ タネマ/マッパ/選択/胞子
選択はエッジ、岩石封じ、剣舞
マンムー つららばり/礫/地震/選択
選択はエッジ、ばかぢから、ステロ、がむしゃら
もちろんこれが全てではないです
それぞれの技に意味を持たせてください対面構築はサブウエポンが大事なので
一度使ってみると強さに気づくと思います
では終わります
僕は偽装対面構築使ってます(^。^)
正直いってかなり強いです。
対面構築とはタイマン性能が高いポケモンを集めた超攻撃型のPTです。
一番最初に挙げられるのが、襷ボルトロスです、対面構築には大体入ってきます。
その理由として襷によって行動回数を確保することで2回攻撃出来やすくなりタイマン性能が高くさらに悪戯心からの先制電磁波をして退場することができます。
テンプレの形として
ボルトロス@襷
カイリュー@ラムorジュエル
ハッサム@ハチマキ
零度スイクン@カゴ
キノガッサ@珠orジュエルorスカーフor襷or毒玉
マンムー@珠orヨプor襷
ですかね、最後のマンムーの枠は割と自由ですが・・・
候補はバンギラス、ラティオス、あたりですね
ほとんどのPTに5分5分以上の成績が出せたりします
技構成を簡単に
ボルトロス 10万ボルト/めざぱ氷or飛行/ボルチェンor蜻蛉がえり/電磁波
カイリュー 逆鱗/神速/選択/竜舞
選択は炎のパンチ、ばかぢから、地震
ハッサム バレパン/蜻蛉がえり/電光石火/選択
選択はばかぢから、燕返し、寝言
スイクン ねっとう/冷B/零度/眠る
キノガッサ タネマ/マッパ/選択/胞子
選択はエッジ、岩石封じ、剣舞
マンムー つららばり/礫/地震/選択
選択はエッジ、ばかぢから、ステロ、がむしゃら
もちろんこれが全てではないです
それぞれの技に意味を持たせてください対面構築はサブウエポンが大事なので
一度使ってみると強さに気づくと思います
では終わります
僕は偽装対面構築使ってます(^。^)
[bw2] テクニガッサについてちょっと
2012年7月11日テクニガッサとは...名前のとおりテクニシャン特性のキノガッサです
今作から解禁された夢特性のキノガッサがテクニシャンです
種族値は キノガッサH60 A130 B80 C60 D60 S70
高いとは言えないので使うときは気をつけてください
アイテム候補・・・珠、襷、スカーフ、ハチマキ
よくみかけるのは珠ガッサかなー
でも個人的には襷押しです
性格は陽気か意地っ張りですが珠の場合は意地で襷の場合は陽気が多いイメージです
珠の特徴としては
・剣舞を積まずにもある程度の火力が保証される
・剣舞を積んだら全抜き体制に入れる
・ホントに火力が高い
・突破力が凄まじい
・安定しずらい
・サポートする奴が欲しくなる
・ハッサムに見劣りする部分がある
・ただでさえ低い耐久が更に低くなる
襷の特徴としては
・安定感がある
・強引に積むこともできる
・ガッサで一回耐えることはすごい意味がある
・単体でもある程度使える
・火力が足りなく感じることがある
・襷の競争率が高い
・先制技が多すぎて襷が生かしづらい
・† †(d´◔‿ゝ◔`)b† † つるぎのまいWWWWWWチュインチュインWWWWWWWWWWW
技構成に関しては
珠なら 種ガン/マッパ/剣舞/胞子
襷なら 種ガン/マッパ/剣舞or岩技/胞子
がほとんどだと思います
岩技が欲しくなるときがかなりあるので入れてみてもいいと思いますが技スペースがやばいのでよく考えて入れましょう
努力値はASぶっぱで問題ないと思います
調整も全然ありなので仮想敵を決めて調整してください
しかしASも必要なので最低限は確保したほうがいいです
スカーフとハチマキは使ったことが無いのでよくわかりませんが一定の強さはあると思います
珠にするか襷にするかはパーティーと要相談です
型が増えることの強み
型が増えること=強化です
これは相手の動きを予想して行動するゲームにおいてはどれにも言えることです
つまりbw2で強化されていないポケモンはいないということを忘れないでください
大幅に強化されるポケモンもいればあまりされないポケモンもいますが教え技が出たことは全ポケモンの強化です
話がそれましたがテクニガッサもその1匹に過ぎないとゆうことです
型が増えることによって相手が深読みする可能性が高くなるのでその分勝率もあがります
ガッサの場合は対処法が少し違うのでさらにこの恩恵を受けやすくなります
これ以上話すと長くなるのでやめます
でもこのことは頭の片隅に置いていてください
つかれたーーーー
今作から解禁された夢特性のキノガッサがテクニシャンです
種族値は キノガッサH60 A130 B80 C60 D60 S70
高いとは言えないので使うときは気をつけてください
アイテム候補・・・珠、襷、スカーフ、ハチマキ
よくみかけるのは珠ガッサかなー
でも個人的には襷押しです
性格は陽気か意地っ張りですが珠の場合は意地で襷の場合は陽気が多いイメージです
珠の特徴としては
・剣舞を積まずにもある程度の火力が保証される
・剣舞を積んだら全抜き体制に入れる
・ホントに火力が高い
・突破力が凄まじい
・安定しずらい
・サポートする奴が欲しくなる
・ハッサムに見劣りする部分がある
・ただでさえ低い耐久が更に低くなる
襷の特徴としては
・安定感がある
・強引に積むこともできる
・ガッサで一回耐えることはすごい意味がある
・単体でもある程度使える
・火力が足りなく感じることがある
・襷の競争率が高い
・先制技が多すぎて襷が生かしづらい
・† †(d´◔‿ゝ◔`)b† † つるぎのまいWWWWWWチュインチュインWWWWWWWWWWW
技構成に関しては
珠なら 種ガン/マッパ/剣舞/胞子
襷なら 種ガン/マッパ/剣舞or岩技/胞子
がほとんどだと思います
岩技が欲しくなるときがかなりあるので入れてみてもいいと思いますが技スペースがやばいのでよく考えて入れましょう
努力値はASぶっぱで問題ないと思います
調整も全然ありなので仮想敵を決めて調整してください
しかしASも必要なので最低限は確保したほうがいいです
スカーフとハチマキは使ったことが無いのでよくわかりませんが一定の強さはあると思います
珠にするか襷にするかはパーティーと要相談です
型が増えることの強み
型が増えること=強化です
これは相手の動きを予想して行動するゲームにおいてはどれにも言えることです
つまりbw2で強化されていないポケモンはいないということを忘れないでください
大幅に強化されるポケモンもいればあまりされないポケモンもいますが教え技が出たことは全ポケモンの強化です
話がそれましたがテクニガッサもその1匹に過ぎないとゆうことです
型が増えることによって相手が深読みする可能性が高くなるのでその分勝率もあがります
ガッサの場合は対処法が少し違うのでさらにこの恩恵を受けやすくなります
これ以上話すと長くなるのでやめます
でもこのことは頭の片隅に置いていてください
つかれたーーーー
bw2乱数固定シンボルまとめ
2012年7月5日シンクロ、ペラップ、マスボ、パラメータを用意
↓
SEED検索
↓
レポ針確認
↓
時間どうり起動
↓
性格合わせ
↓
成功
ほとんど前作と変わりません。変わったのはタイマーズレが頻繁に出ることぐらいです。あとレポ針調査をすることです
レポ針調査とはHGSSでやった徘徊位置確認のような物です
↓
SEED検索
↓
レポ針確認
↓
時間どうり起動
↓
性格合わせ
↓
成功
ほとんど前作と変わりません。変わったのはタイマーズレが頻繁に出ることぐらいです。あとレポ針調査をすることです
レポ針調査とはHGSSでやった徘徊位置確認のような物です
あかいかけら ホドモエシティ
ほしがる 2個
むしくい 2個
ドリルライナー 4個
とびはねる 4個
シグナルビーム 4個
アイアンヘッド 4個
いかりのまえば 6個
さわぐ 6個
タネばくだん 6個
ダブルチョップ 6個
けたぐり 8個
ダストシュート 8個
ほのおのパンチ 10個
かみなりパンチ 10個
れいとうパンチ 10個
あおいかけら ヤマジタウン
とっておき 2個
てっぺき 2個
でんじふゆう 4個
マジックコート 4個
とおせんぼ 6個
ハイパーボイス 6個
エレキネット 6個
こごえるかぜ 6個
アイアンテール 6個
アクアテール 8個
だいちのちから 8個
しねんのずつき 8個
イカサマ 8個
ばかぢから 10個
じゅうりょく 10個
りゅうのはどう 10個
あくのはどう 10個
きいろのかけら セイガイハシティ
しめつける 2個
いびき 2個
いやしのすず 4個
はたきおとす 4個
こうごうせい 6個
はねやすめ 6個
ゴッドバード 8個
なりきり 8個
ねっぷう 10個
ギガドレイン 10個
ドレインパンチ 10個
いたみわけ 10個
おいかぜ 10個
みどりのかけら シッポウシティ
なやみのたね 6個
いえき 6個
てだすけ 8個
おさいにどうぞ 8個
マジックルーム 8個
ワンダールーム 8個
うらみ 8個
リサイクル 10個
トリック 10個
ステルスロック 10個
げきりん 10個
がむしゃら 12個
ねごと 12個
スキルスワップ 12個
よこどり 12個
終了
敢えてひらがなで書いたけどみやすくなったかな
ほしがる 2個
むしくい 2個
ドリルライナー 4個
とびはねる 4個
シグナルビーム 4個
アイアンヘッド 4個
いかりのまえば 6個
さわぐ 6個
タネばくだん 6個
ダブルチョップ 6個
けたぐり 8個
ダストシュート 8個
ほのおのパンチ 10個
かみなりパンチ 10個
れいとうパンチ 10個
あおいかけら ヤマジタウン
とっておき 2個
てっぺき 2個
でんじふゆう 4個
マジックコート 4個
とおせんぼ 6個
ハイパーボイス 6個
エレキネット 6個
こごえるかぜ 6個
アイアンテール 6個
アクアテール 8個
だいちのちから 8個
しねんのずつき 8個
イカサマ 8個
ばかぢから 10個
じゅうりょく 10個
りゅうのはどう 10個
あくのはどう 10個
きいろのかけら セイガイハシティ
しめつける 2個
いびき 2個
いやしのすず 4個
はたきおとす 4個
こうごうせい 6個
はねやすめ 6個
ゴッドバード 8個
なりきり 8個
ねっぷう 10個
ギガドレイン 10個
ドレインパンチ 10個
いたみわけ 10個
おいかぜ 10個
みどりのかけら シッポウシティ
なやみのたね 6個
いえき 6個
てだすけ 8個
おさいにどうぞ 8個
マジックルーム 8個
ワンダールーム 8個
うらみ 8個
リサイクル 10個
トリック 10個
ステルスロック 10個
げきりん 10個
がむしゃら 12個
ねごと 12個
スキルスワップ 12個
よこどり 12個
終了
敢えてひらがなで書いたけどみやすくなったかな
bw2伝説ポケフラグメモ
2012年6月27日コバル…6番道路出会う→13番道路出現
テラキ…22番道路出現
ビリジ…11番道路出現
ラティ…夢の跡地出現
ドラン…P2ラボで火山の置石→リバースマウンテンに出現
レジロック…地底遺跡出現
レジアイス…w2ロック捕獲後キー設定して地底遺跡出現
レジスチル…b2ロック捕獲後キー設定して地底遺跡出現
レジギガス…3レジつれてネジ山最奥出現
キュレム…殿堂入り後ジャイアントホール最奥出現
レシゼク…Nからダークストーン→リュウランセンの塔最上階出現
キュレム...レシゼク戦闘終了後ジャイアントホール最奥出現(戦闘後遺伝子の楔入手)
ブラキュレ…キュレム・ゼクロムを遺伝子の楔で合体
ホワキュレ…キュレム・レシラムを遺伝子の楔で合体
クレセ…ストレンジャーハウスで三日月の羽→ワンダーブッリジ中央出現
エムリット…心の空洞→タワーオブヘブン頂上出現
ユクシー…心の空洞→シッポウ博物館前出現
アグノム…心の空洞→23番道路出現
こう見るとめちゃくちゃ多いな
次は教え技
テラキ…22番道路出現
ビリジ…11番道路出現
ラティ…夢の跡地出現
ドラン…P2ラボで火山の置石→リバースマウンテンに出現
レジロック…地底遺跡出現
レジアイス…w2ロック捕獲後キー設定して地底遺跡出現
レジスチル…b2ロック捕獲後キー設定して地底遺跡出現
レジギガス…3レジつれてネジ山最奥出現
キュレム…殿堂入り後ジャイアントホール最奥出現
レシゼク…Nからダークストーン→リュウランセンの塔最上階出現
キュレム...レシゼク戦闘終了後ジャイアントホール最奥出現(戦闘後遺伝子の楔入手)
ブラキュレ…キュレム・ゼクロムを遺伝子の楔で合体
ホワキュレ…キュレム・レシラムを遺伝子の楔で合体
クレセ…ストレンジャーハウスで三日月の羽→ワンダーブッリジ中央出現
エムリット…心の空洞→タワーオブヘブン頂上出現
ユクシー…心の空洞→シッポウ博物館前出現
アグノム…心の空洞→23番道路出現
こう見るとめちゃくちゃ多いな
次は教え技
bw2技マシン入手場所メモ
2012年6月27日わざマシン01 つめとぎ チャンピオンロードのポケモンセンター近く
わざマシン02 ドラゴンクロー リュウラセンの塔4F
わざマシン03 サイコショック ジャイアントホール(野原)
わざマシン04 めいそう サンヨウシティで購入
わざマシン05 ほえる 23番道路
わざマシン06 どくどく 海辺の洞窟1F一番上
わざマシン07 あられ フキヨセシティで購入
わざマシン08 ビルドアップ サンヨウシティで購入
わざマシン09 ベノムショック タチワキシティジムリーダーホミカから
わざマシン10 めざめるパワー PWT BPと交換
わざマシン11 にほんばれ フキヨセシティで購入
わざマシン12 ちょうはつ 23番道路
わざマシン13 れいとうビーム ジャイアントホール(洞窟、なみのりでいくところ)
わざマシン14 ふぶき カゴメタウン
わざマシン15 はかいこうせん 9番道路ショッピングモールアールナイン
わざマシン16 ひかりのかべ ライモンシティで購入
わざマシン17 まもる PWT BPと交換
わざマシン18 あまごい フキヨセシティで購入
わざマシン19 テレキネシス 18番水路
わざマシン20 しんぴのまもり PWT BPと交換
わざマシン21 やつあたり ザンギぼくじょうで
わざマシン22 ソーラービーム ヤグルマの森
わざマシン23 うちおとす PWT BPと交換
わざマシン24 10まんボルト チャンピオンロードでライバルから
わざマシン25 かみなり カゴメタウン
わざマシン26 じしん 15番道路
わざマシン27 おんがえし ヒオウギシティでベルからCギアとともに
わざマシン28 あなをほる 4番道路
わざマシン29 サイコキネシス 13番道路
わざマシン30 シャドーボール ストレンジャーハウスの後ろ
わざマシン31 かわらわり PWT BPと交換
わざマシン32 かげぶんしん PWT BPと交換
わざマシン33 リフレクター ライモンシティで購入
わざマシン34 ヘドロウェーブ PWT BPと交換
わざマシン35 かえんほうしゃ 23番道路の家
わざマシン36 ヘドロばくだん 8番道路
わざマシン37 すなあらし フキヨセシティで購入
わざマシン38 だいもんじ カゴメタウン
わざマシン39 がんせきふうじ 古代の城
わざマシン40 つばめがえし フキヨセジム攻略後、滑走路の端
わざマシン41 いちゃもん ヒウンシティの下水道
わざマシン42 からげんき マリンチューブのセイガイハシティ側出口
わざマシン43 ニトロチャージ シリンダーブリッジ
わざマシン44 ねむる ヒウンシティのゲームフリーク前のビル
わざマシン45 メロメロ ヒウンシティのパーティ会場
わざマシン46 どろぼう タチワキコンビナート
わざマシン47 ローキック 地下水脈地下1F
わざマシン48 りんしょう PWT BPと交換
わざマシン49 エコーボイス ライモンシティのポケモンミュージカルのところ
わざマシン50 オーバーヒート Nの城
わざマシン51 サイドチェンジ PWT BPと交換
わざマシン52 きあいだま 地下水脈地下1F
わざマシン53 エナジーボール ヒオウギシティ(なみのり使用)
わざマシン54 みねうち リバースマウンテンの生息地リストを埋めた後、研究員から
わざマシン55 ねっとう セイガイハシティジムリーダシズイから
わざマシン56 なげつける 6番道路
わざマシン57 チャージビーム ヤマジタウン左下家
わざマシン58 フリーフォール フキヨセシティ滑走路右下
わざマシン59 やきつくす PWT BPと交換
わざマシン60 さきおくり PWT BPと交換
わざマシン61 おにび タワーオブヘブン2F
わざマシン62 アクロバット フキヨセシティジムリーダーフウロから
わざマシン63 さしおさえ ホドモエシティのホドモエマーケット
わざマシン64 だいばくはつ PWT BPと交換
わざマシン65 シャドークロー タワーオブヘブン4F
わざマシン66 しっぺがえし 16番道路
わざマシン67 かたきうち プラズマ団の船
わざマシン68 ギガインパクト 9番道路ショッピングモールアールナイン
わざマシン69 ロックカット リバースマウンテン
わざマシン70 フラッシュ ヒウンシティ路地裏
わざマシン71 ストーンエッジ ネジ山
わざマシン72 ボルトチェンジ ライモンシティジムリーダーカミツレから
わざマシン73 でんじは ライモンシティで購入
わざマシン74 ジャイロボール ライモンシティで購入
わざマシン75 つるぎのまい PWT BPと交換
わざマシン76 むしのていこう ヒウンシティジムリーダーアーティから
わざマシン77 じこあんじ PWT BPと交換
わざマシン78 じならし ホドモエシティジムリーダーヤーコンから
わざマシン79 こおりのいぶき PWT BPと交換
わざマシン80 いわなだれ 元フキヨセのほらあな(6番道路またはヤーコンロードから)
わざマシン81 シザークロス 7番道路
わざマシン82 ドラゴンテール ソウリュウシティジムリーダーシャガから
わざマシン83 ふるいたてる ヒオウギシティジムリーダーチェレンから
わざマシン84 どくづき セッカの湿原
わざマシン85 ゆめくい 夢の跡地
わざマシン86 くさむすび ヤグルマの森
わざマシン87 いばる PWT BPと交換
わざマシン88 ついばむ PWT BPと交換
わざマシン89 とんぼがえり PWT BPと交換
わざマシン90 みがわり ネジ山
わざマシン91 ラスターカノン ネジ山
わざマシン92 トリックルーム ほうじょうのやしろ
わざマシン93 ワイルドボルト チャンピオンロード
わざマシン94 いわくだき タチワキコンビナートにいる3人の新人とバトル後
わざマシン95 バークアウト 迷いの森
ひでんマシン01 いあいぎり タチワキシティジムリーダーホミカから
ひでんマシン02 そらをとぶ ホドモエシティ前でベルから
ひでんマシン03 なみのり 6番道路の小屋で
ひでんマシン04 かいりき ヒウンシティ下水道でライバルから
ひでんマシン05 たきのぼり チャンピオンロードの入口で貰う
ひでんマシン06 ダイビング クリア後サザナミタウン
ほぼコピペみたいなもん
BP集めがつらい
わざマシン02 ドラゴンクロー リュウラセンの塔4F
わざマシン03 サイコショック ジャイアントホール(野原)
わざマシン04 めいそう サンヨウシティで購入
わざマシン05 ほえる 23番道路
わざマシン06 どくどく 海辺の洞窟1F一番上
わざマシン07 あられ フキヨセシティで購入
わざマシン08 ビルドアップ サンヨウシティで購入
わざマシン09 ベノムショック タチワキシティジムリーダーホミカから
わざマシン10 めざめるパワー PWT BPと交換
わざマシン11 にほんばれ フキヨセシティで購入
わざマシン12 ちょうはつ 23番道路
わざマシン13 れいとうビーム ジャイアントホール(洞窟、なみのりでいくところ)
わざマシン14 ふぶき カゴメタウン
わざマシン15 はかいこうせん 9番道路ショッピングモールアールナイン
わざマシン16 ひかりのかべ ライモンシティで購入
わざマシン17 まもる PWT BPと交換
わざマシン18 あまごい フキヨセシティで購入
わざマシン19 テレキネシス 18番水路
わざマシン20 しんぴのまもり PWT BPと交換
わざマシン21 やつあたり ザンギぼくじょうで
わざマシン22 ソーラービーム ヤグルマの森
わざマシン23 うちおとす PWT BPと交換
わざマシン24 10まんボルト チャンピオンロードでライバルから
わざマシン25 かみなり カゴメタウン
わざマシン26 じしん 15番道路
わざマシン27 おんがえし ヒオウギシティでベルからCギアとともに
わざマシン28 あなをほる 4番道路
わざマシン29 サイコキネシス 13番道路
わざマシン30 シャドーボール ストレンジャーハウスの後ろ
わざマシン31 かわらわり PWT BPと交換
わざマシン32 かげぶんしん PWT BPと交換
わざマシン33 リフレクター ライモンシティで購入
わざマシン34 ヘドロウェーブ PWT BPと交換
わざマシン35 かえんほうしゃ 23番道路の家
わざマシン36 ヘドロばくだん 8番道路
わざマシン37 すなあらし フキヨセシティで購入
わざマシン38 だいもんじ カゴメタウン
わざマシン39 がんせきふうじ 古代の城
わざマシン40 つばめがえし フキヨセジム攻略後、滑走路の端
わざマシン41 いちゃもん ヒウンシティの下水道
わざマシン42 からげんき マリンチューブのセイガイハシティ側出口
わざマシン43 ニトロチャージ シリンダーブリッジ
わざマシン44 ねむる ヒウンシティのゲームフリーク前のビル
わざマシン45 メロメロ ヒウンシティのパーティ会場
わざマシン46 どろぼう タチワキコンビナート
わざマシン47 ローキック 地下水脈地下1F
わざマシン48 りんしょう PWT BPと交換
わざマシン49 エコーボイス ライモンシティのポケモンミュージカルのところ
わざマシン50 オーバーヒート Nの城
わざマシン51 サイドチェンジ PWT BPと交換
わざマシン52 きあいだま 地下水脈地下1F
わざマシン53 エナジーボール ヒオウギシティ(なみのり使用)
わざマシン54 みねうち リバースマウンテンの生息地リストを埋めた後、研究員から
わざマシン55 ねっとう セイガイハシティジムリーダシズイから
わざマシン56 なげつける 6番道路
わざマシン57 チャージビーム ヤマジタウン左下家
わざマシン58 フリーフォール フキヨセシティ滑走路右下
わざマシン59 やきつくす PWT BPと交換
わざマシン60 さきおくり PWT BPと交換
わざマシン61 おにび タワーオブヘブン2F
わざマシン62 アクロバット フキヨセシティジムリーダーフウロから
わざマシン63 さしおさえ ホドモエシティのホドモエマーケット
わざマシン64 だいばくはつ PWT BPと交換
わざマシン65 シャドークロー タワーオブヘブン4F
わざマシン66 しっぺがえし 16番道路
わざマシン67 かたきうち プラズマ団の船
わざマシン68 ギガインパクト 9番道路ショッピングモールアールナイン
わざマシン69 ロックカット リバースマウンテン
わざマシン70 フラッシュ ヒウンシティ路地裏
わざマシン71 ストーンエッジ ネジ山
わざマシン72 ボルトチェンジ ライモンシティジムリーダーカミツレから
わざマシン73 でんじは ライモンシティで購入
わざマシン74 ジャイロボール ライモンシティで購入
わざマシン75 つるぎのまい PWT BPと交換
わざマシン76 むしのていこう ヒウンシティジムリーダーアーティから
わざマシン77 じこあんじ PWT BPと交換
わざマシン78 じならし ホドモエシティジムリーダーヤーコンから
わざマシン79 こおりのいぶき PWT BPと交換
わざマシン80 いわなだれ 元フキヨセのほらあな(6番道路またはヤーコンロードから)
わざマシン81 シザークロス 7番道路
わざマシン82 ドラゴンテール ソウリュウシティジムリーダーシャガから
わざマシン83 ふるいたてる ヒオウギシティジムリーダーチェレンから
わざマシン84 どくづき セッカの湿原
わざマシン85 ゆめくい 夢の跡地
わざマシン86 くさむすび ヤグルマの森
わざマシン87 いばる PWT BPと交換
わざマシン88 ついばむ PWT BPと交換
わざマシン89 とんぼがえり PWT BPと交換
わざマシン90 みがわり ネジ山
わざマシン91 ラスターカノン ネジ山
わざマシン92 トリックルーム ほうじょうのやしろ
わざマシン93 ワイルドボルト チャンピオンロード
わざマシン94 いわくだき タチワキコンビナートにいる3人の新人とバトル後
わざマシン95 バークアウト 迷いの森
ひでんマシン01 いあいぎり タチワキシティジムリーダーホミカから
ひでんマシン02 そらをとぶ ホドモエシティ前でベルから
ひでんマシン03 なみのり 6番道路の小屋で
ひでんマシン04 かいりき ヒウンシティ下水道でライバルから
ひでんマシン05 たきのぼり チャンピオンロードの入口で貰う
ひでんマシン06 ダイビング クリア後サザナミタウン
ほぼコピペみたいなもん
BP集めがつらい
正直暇です
bw2出るまではID調整したり準伝光らせたりします。
ランドロス始まる気がする
ランドロスのいかく!
ガブリアスのこうげきりょくは下がった!
楽しみです。
bw2出るまではID調整したり準伝光らせたりします。
ランドロス始まる気がする
ランドロスのいかく!
ガブリアスのこうげきりょくは下がった!
楽しみです。
bw2に向けてのモチべ上げで必死
2012年6月4日コメント (1)bw2はよ
bw2に期待してること
乱数調整・・・このまま引き継いで欲しい。
教え技・・・復活して。四世代乱数だるいんです。
ボックス・・・手持ちからバトルボックスに移動できるように
命中率・・・全体的に5%ぐらい上げて
伝説ポケ・・・増やそう
ジムリーダー・・・かわいいやつ
全部実現したらすごい売れそうなんだけど
怖い
追記::大体こうなった
bw2に期待してること
乱数調整・・・このまま引き継いで欲しい。
教え技・・・復活して。四世代乱数だるいんです。
ボックス・・・手持ちからバトルボックスに移動できるように
命中率・・・全体的に5%ぐらい上げて
伝説ポケ・・・増やそう
ジムリーダー・・・かわいいやつ
全部実現したらすごい売れそうなんだけど
怖い
追記::大体こうなった
雨パ あと2匹の候補
2012年6月2日コメント (4)雨パ組んで調整中です
ニョロトノ@スカーフ 波乗り/ハイドロ/冷B/滅びの歌
キングドラ@メガネ 流星群/ハイドロ/竜波/波乗り
ボルトロス@襷 10万/めざ氷/気合玉/電磁波
カイリュウ@鉢巻 逆鱗/炎p/瓦割り/神速
あと2匹いろいろ試してるけどなかなか決まらない
候補としてはナット、武神、ウルガ、ハッサム、ガッサ、グロス、バシャ(持ってない)、テラキ、ラティ辺りが有力だとおもいます
岩の一貫性なくしたいから武神orガッサ、ナットorグロスかな
上から殴るならラティハッサムもありかなと思います
次はナット武神試します。一から作ろう
次回は完成編にします
ニョロトノ@スカーフ 波乗り/ハイドロ/冷B/滅びの歌
キングドラ@メガネ 流星群/ハイドロ/竜波/波乗り
ボルトロス@襷 10万/めざ氷/気合玉/電磁波
カイリュウ@鉢巻 逆鱗/炎p/瓦割り/神速
あと2匹いろいろ試してるけどなかなか決まらない
候補としてはナット、武神、ウルガ、ハッサム、ガッサ、グロス、バシャ(持ってない)、テラキ、ラティ辺りが有力だとおもいます
岩の一貫性なくしたいから武神orガッサ、ナットorグロスかな
上から殴るならラティハッサムもありかなと思います
次はナット武神試します。一から作ろう
次回は完成編にします
カバドリ構築 結局書く
2012年5月28日コメント (3)カバドリで検索で来ているひとがいたので
カバドリって大体みんな同じ感じなんだけどね
カバルドン@オボンのみ 地震/ステロ/欠伸/吠える
実数値 212-132-162-×-118-62
大体の攻撃を1回は耐えます?。でも 雨一致水技はたえないので注意
素早さは最遅ハッサムー1になってます
腕白他調整
ドリュウズ@命の球 地震/岩雪崩/身代わり/剣舞
185-205-81-×-85-140
陽気にしようとおもってる
意地っ張りAS
ラティオス@拘り眼鏡 流星群/竜波/波乗り/トリック
156-×-100-182-130-178
言うことがありません
トリックで起点作れるよ☆
臆病CS
ハッサム@オッカのみ バレパン/とんぼ返り/羽休め/剣舞
175-150-136-×-131-63
最遅ハッサムです
呑気調整
スイクン@残飯 身代わり/瞑想/眠る/熱湯
205-×138-110-135-150
雨パに強くなれる
受けループみるならいれておきたい
一応ガッサもみれる
眠るなくてもいいかも
臆病最速
キノガッサ@毒玉 種爆/ローキ/胞子/身代わり
実数値 155-150-100-×-93-134
ガッサハメ楽しいよ陽気最速
カバドリラティハッサムまでみんな大体同じなので、
残りの2体でカバドリの味がでます
雨パやガッサがきついのでスイクンはやっぱいるかな
次は雨パでも組みます
カバドリって大体みんな同じ感じなんだけどね
カバルドン@オボンのみ 地震/ステロ/欠伸/吠える
実数値 212-132-162-×-118-62
大体の攻撃を1回は耐えます?。でも 雨一致水技はたえないので注意
素早さは最遅ハッサムー1になってます
腕白他調整
ドリュウズ@命の球 地震/岩雪崩/身代わり/剣舞
185-205-81-×-85-140
陽気にしようとおもってる
意地っ張りAS
ラティオス@拘り眼鏡 流星群/竜波/波乗り/トリック
156-×-100-182-130-178
言うことがありません
トリックで起点作れるよ☆
臆病CS
ハッサム@オッカのみ バレパン/とんぼ返り/羽休め/剣舞
175-150-136-×-131-63
最遅ハッサムです
呑気調整
スイクン@残飯 身代わり/瞑想/眠る/熱湯
205-×138-110-135-150
雨パに強くなれる
受けループみるならいれておきたい
一応ガッサもみれる
眠るなくてもいいかも
臆病最速
キノガッサ@毒玉 種爆/ローキ/胞子/身代わり
実数値 155-150-100-×-93-134
ガッサハメ楽しいよ陽気最速
カバドリラティハッサムまでみんな大体同じなので、
残りの2体でカバドリの味がでます
雨パやガッサがきついのでスイクンはやっぱいるかな
次は雨パでも組みます
結局ノオースタンこんなかんじになった
2012年5月11日コメント (6)ノオースタン調整
ユキノオー @襷 吹雪/ギガドレイン/零度/礫
実数値 166-100-95-158-105-112
最初は気合玉が入ってたけど零度になりました
控えめCSぶっぱ
ガブリアス@スカーフ 逆鱗/地震/エッジ/大文字
実数値 184-182-115-90-105-169
思考停止枠 陽気ASぶっぱ
サンダー@達帯 VC/熱風/めざ氷/羽休め
実数値 197-90-111-167-130-120
一番考えた調整
ラティ眼鏡流星群耐え
陽気ガブ逆鱗耐え
ガブ メザ氷確1 209ガブ乱数1
控えめ調整
スイクン@残飯 身代わり/瞑想/眠る/熱湯
実数値 205-78-138-110-135-150
流石の種族値です
臆病最速 HB D4
メタグロス@鋼プレート コメパン/バレパン/冷p/地震
実数値 187-205-150-93-110-91
個人的には一番使い勝手がよかった
意地っ張り 謎のHA
ゴウカザル@珠 インファ/オバヒ/とんぼ/マッパ
最後に選んだのはこいつ
バシャーモのほうがいいのかもしれないけど持ってないし
対策されすぎて使いづらいかなと思った
いろいろ調整した結果こんなになった
でもだいたいこんな感じになると思う
ノオースタンはサイクル回すパーティーだから耐久ポケモンが多くなります
次は対策されまくってるカバドリュでも組みます
ユキノオー @襷 吹雪/ギガドレイン/零度/礫
実数値 166-100-95-158-105-112
最初は気合玉が入ってたけど零度になりました
控えめCSぶっぱ
ガブリアス@スカーフ 逆鱗/地震/エッジ/大文字
実数値 184-182-115-90-105-169
思考停止枠 陽気ASぶっぱ
サンダー@達帯 VC/熱風/めざ氷/羽休め
実数値 197-90-111-167-130-120
一番考えた調整
ラティ眼鏡流星群耐え
陽気ガブ逆鱗耐え
ガブ メザ氷確1 209ガブ乱数1
控えめ調整
スイクン@残飯 身代わり/瞑想/眠る/熱湯
実数値 205-78-138-110-135-150
流石の種族値です
臆病最速 HB D4
メタグロス@鋼プレート コメパン/バレパン/冷p/地震
実数値 187-205-150-93-110-91
個人的には一番使い勝手がよかった
意地っ張り 謎のHA
ゴウカザル@珠 インファ/オバヒ/とんぼ/マッパ
最後に選んだのはこいつ
バシャーモのほうがいいのかもしれないけど持ってないし
対策されすぎて使いづらいかなと思った
いろいろ調整した結果こんなになった
でもだいたいこんな感じになると思う
ノオースタンはサイクル回すパーティーだから耐久ポケモンが多くなります
次は対策されまくってるカバドリュでも組みます
さっきあった最悪なこと
2012年5月11日コメント (4)こっちサンダー
相手ナットレイ
熱風当たったら勝ち確かなぁ
サンダーの熱風
攻撃がはづれた
1回ならいいか
サンダーの熱風
攻撃がはづれた
ふざけんなよ!
そのまま負け
90%の技に信用をなくしましたとさ
流星群は外したことないのに
相手ナットレイ
熱風当たったら勝ち確かなぁ
サンダーの熱風
攻撃がはづれた
1回ならいいか
サンダーの熱風
攻撃がはづれた
ふざけんなよ!
そのまま負け
90%の技に信用をなくしましたとさ
流星群は外したことないのに
ノオースタン
2012年5月7日ノオースタン使ってみたけど普通に強い
いるやつで組んだから構築ゴミだったけど
一応パーティー
ユキノオー@襷
ハッサム@珠
ラティオス@眼鏡
ウルガモス@ラム
ロトム@粘土
カブリアス@スカーフ
バランスどう見てもよくないし
もうちょい煮詰めたほいがいい
変えるならハッサムをドランとか
ドランいれるならガモスをブシンとかかな
ロトムもちょっと微妙に感じたし
ノオースタン難しいよー
いるやつで組んだから構築ゴミだったけど
一応パーティー
ユキノオー@襷
ハッサム@珠
ラティオス@眼鏡
ウルガモス@ラム
ロトム@粘土
カブリアス@スカーフ
バランスどう見てもよくないし
もうちょい煮詰めたほいがいい
変えるならハッサムをドランとか
ドランいれるならガモスをブシンとかかな
ロトムもちょっと微妙に感じたし
ノオースタン難しいよー
積み技サイクル
2012年5月4日積み技サイクルの考察をしていきます
まず積み技サイクルとは積み技を持ったポケモンで組むパーティーです
起点に出来るポケモンに出して積んで倒すことしか考えていません
メリット
・戦闘自体が早く終わる
・強ポケをばかり使うので全体の種族値が高め
・全抜きが簡単に出来る
・気持ちいい
・カイリューさん
・バシャーモさん
デメリット
・受ける能力がほとんどない
・ボルトロスがきつめ
・相手に積まれたらほとんど勝てない
・タスキ、頑丈がだるい
これぐらいかな
候補ポケ
・カイリューさん
使い得 筆頭 受け能力も多少あり積み技もあるとか弱い訳ないよね
・バシャーモさん
使い得 筆頭 もちろん加速バシャね
・ウルガモス
バシャーモさんに枠をとられがちだけど全然両立できるやりたいことちょっと違うし
・パルシェン
パーティー的に自然に入ってくる タスキで運用
・ハッサム
先制技に回復技に積み技に交換技に受け能力と優秀っぷり こいついるといろいろ便利
・ラティオス
瞑想がたハッサムとも相性良好
・オノノクス
型破りと挑発便利です
・キノガッサ
必中催眠とか弱い訳ないだろ ローキックが後々起点づくりに役立ったりする
天候にも強いのはイイ
・ドレディア
眠り粉あるけど種族値が低いから信用出来ない
アタッカー的なやつはこれぐらいかな
つぎは起点作り
・水ロトム
壁ロトムすごい強いよ
・ユクシー
タスキ、頑丈潰しにつよいのでイイかも
ここでパーティーを一つ
水ロトム@粘土 ドロポン/VC/リフレク/光壁
カイリュー@ラム 逆鱗/神速/炎P/龍舞
バシャーモ@格闘宝石 フレドラ/飛び膝/剣舞/守る
パルシェン@襷 氷柱針/ロクブラ/礫/殻破り
キノガッサ@毒玉 種爆/ローキック/身代わり/胞子
ハッサム@命の珠 バレパン/トンボ/羽休め/剣舞
ハッサムが積み技サイクルに合わないように見えるがつよいけど珠をバシャにあげるためにかえてもいいかも
見づらくなったかもしれませんすいません
まず積み技サイクルとは積み技を持ったポケモンで組むパーティーです
起点に出来るポケモンに出して積んで倒すことしか考えていません
メリット
・戦闘自体が早く終わる
・強ポケをばかり使うので全体の種族値が高め
・全抜きが簡単に出来る
・気持ちいい
・カイリューさん
・バシャーモさん
デメリット
・受ける能力がほとんどない
・ボルトロスがきつめ
・相手に積まれたらほとんど勝てない
・タスキ、頑丈がだるい
これぐらいかな
候補ポケ
・カイリューさん
使い得 筆頭 受け能力も多少あり積み技もあるとか弱い訳ないよね
・バシャーモさん
使い得 筆頭 もちろん加速バシャね
・ウルガモス
バシャーモさんに枠をとられがちだけど全然両立できるやりたいことちょっと違うし
・パルシェン
パーティー的に自然に入ってくる タスキで運用
・ハッサム
先制技に回復技に積み技に交換技に受け能力と優秀っぷり こいついるといろいろ便利
・ラティオス
瞑想がたハッサムとも相性良好
・オノノクス
型破りと挑発便利です
・キノガッサ
必中催眠とか弱い訳ないだろ ローキックが後々起点づくりに役立ったりする
天候にも強いのはイイ
・ドレディア
眠り粉あるけど種族値が低いから信用出来ない
アタッカー的なやつはこれぐらいかな
つぎは起点作り
・水ロトム
壁ロトムすごい強いよ
・ユクシー
タスキ、頑丈潰しにつよいのでイイかも
ここでパーティーを一つ
水ロトム@粘土 ドロポン/VC/リフレク/光壁
カイリュー@ラム 逆鱗/神速/炎P/龍舞
バシャーモ@格闘宝石 フレドラ/飛び膝/剣舞/守る
パルシェン@襷 氷柱針/ロクブラ/礫/殻破り
キノガッサ@毒玉 種爆/ローキック/身代わり/胞子
ハッサム@命の珠 バレパン/トンボ/羽休め/剣舞
ハッサムが積み技サイクルに合わないように見えるがつよいけど珠をバシャにあげるためにかえてもいいかも
見づらくなったかもしれませんすいません